Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Switch GPU 16nm

Playstation 5 GPU vs Switch GPU 16nm

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 4GB VRAM Switch GPU 16nm aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 3 lat i 1 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 25.60GB/s)
2048 dodatkowe rdzenie renderujące
Switch GPU 16nm Zalety
Zegar turbo768MHz
Niższe TDP (15W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU +2518%
10290
Switch GPU 16nm
393

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
sie 2019
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
384 MHz
0
Zegar turbo
768 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1600 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR4
256bit
Magistrala pamięci
64bit
448.0GB/s
Przepustowość
25.60GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
-
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
256
144
TMUs
16
64
ROPs
16
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
12.29 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
12.29 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
786.4 GFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
393.2 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
12.29 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
15W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
GM20B
-
Wariant GPU
ODNX10-A1
RDNA 2.0
Architektura
Maxwell 2.0
TSMC
Fabryka
TSMC
6 nm
Rozmiar procesu
16 nm
10.6 miliard
Transistory
2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
100 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
5.3
N/A
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net