Strona główna Porównanie Playstation 5 GPU vs Atari VCS 800 GPU

Playstation 5 GPU vs Atari VCS 800 GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 16GB VRAM Playstation 5 GPU i 8GB VRAM Atari VCS 800 GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Playstation 5 GPU Zalety
Wydano 1 lat i 9 miesięcy po terminie
Więcej VRAM (16GB vs 8GB)
Większa przepustowość VRAM (448.0GB/s vs 38.40GB/s)
2112 dodatkowe rdzenie renderujące
Atari VCS 800 GPU Zalety
Zegar turbo1201MHz
Niższe TDP (15W vs 180W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Playstation 5 GPU +2132%
10290
Atari VCS 800 GPU
461

Karta graficzna

wrz 2022
Data wydania
gru 2020
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
Interfejs magistrali
-

Taktowanie zegara

Zegar podstawowy
300 MHz
0
Zegar turbo
1201 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1200 MHz

Pamięć

16GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
DDR4
256bit
Magistrala pamięci
128bit
448.0GB/s
Przepustowość
38.40GB/s

Konfiguracja renderowania

36
Jednostki obliczeniowe
3
Liczba SM
-
2304
Jednostki cieniowania
192
144
TMUs
12
64
ROPs
4
Rdzenie tensorowe
-
Rdzenie RT
-
Pamięć podręczna L1
-
4 MB
Pamięć podręczna L2
-

Wydajność teoretyczna

142.9 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.804 GPixel/s
321.6 GTexel/s
Przepustowość tekstur
14.41 GTexel/s
20.58 TFLOPS
FP16 (połowa)
922.4 GFLOPS
10.29 TFLOPS
FP32 (float)
461.2 GFLOPS
643.1 GFLOPS
FP64 (double)
28.82 GFLOPS

Projekt płyty

180W
TDP
15W
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

Oberon Plus
Nazwa GPU
Banded Kestrel
RDNA 2.0
Architektura
GCN 5.0
TSMC
Fabryka
GlobalFoundries
6 nm
Rozmiar procesu
14 nm
10.6 miliard
Transistory
4.94 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
210 mm²

Funkcje graficzne

N/A
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
N/A
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net