비교 Playstation 4 GPU vs Wii U GPU

Playstation 4 GPU vs Wii U GPU

주요 사양, 벤치마크 테스트, 전력 소비 등을 기준으로 두 개의 게임 콘솔 GPU를 비교했습니다. 8GB VRAM Playstation 4 GPU과 2GB VRAM Wii U GPU

주요 차이점

Playstation 4 GPU 의 장점
출시 1년늦었습니다
더 많은 VRAM (8GB 대 2GB)
더 큰 VRAM 대역폭 (176.0GB/s 대 12.80GB/s)
992 개의 추가 렌더링 코어
Wii U GPU 의 장점
낮은 TDP (33W 대 75W)

점수

벤치마크

FP32 (float)
Playstation 4 GPU +947%
1843
Wii U GPU
176

그래픽 카드

2013년11월
출시일
2012년11월
Console GPU
세대
Console GPU
게임 콘솔
유형
게임 콘솔

클럭 속도

1375 MHz
메모리 클럭
800 MHz

메모리

8GB
메모리 크기
2GB
GDDR5
메모리 타입
DDR3
256bit
메모리 버스
64bit
176.0GB/s
대역폭
12.80GB/s

렌더링 설정

18
컴퓨트 유닛
4
1152
새딩 유닛
160
72
텍스처 매핑 유닛
16
32
렌더 출력 파이프라인
8

이론적 성능

25.60 GPixel/s
픽셀 속도
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
텍스처 속도
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (반 정밀도)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (단 정밀도)
176.0 GFLOPS

보드 디자인

75W
TDP
33W
No outputs
출력 포트
No outputs
None
전원 연결자
-

그래픽 프로세서

Liverpool
GPU 이름
Latte
CXD90026BG
GPU 변형
-
GCN 2.0
아키텍처
TeraScale 2
TSMC
파운드리
Renesas
28 nm
제조 공정 크기
40 nm
알 수 없음
트랜지스터
8.8 억
348 mm²
다이 크기
146 mm²

그래픽 기능

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
쉐이더 모델
5.0
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