Accueil Comparaison Playstation 4 GPU vs Wii U GPU

Playstation 4 GPU vs Wii U GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 8GB VRAM Playstation 4 GPU et 2GB VRAM Wii U GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences Clés

Playstation 4 GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 12.80GB/s)
992 cœurs de rendu supplémentaires
Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 75W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Playstation 4 GPU +947%
1843
Wii U GPU
176

Carte graphique

nov. 2013
Date de sortie
nov. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu

Vitesses d'horloge

1375 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
64bit
176.0GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

18
Unités de calcul
4
1152
Unités d'Ombrage
160
72
TMUs
16
32
ROPs
8

Performance théorique

25.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (demi)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
33W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Liverpool
Nom du GPU
Latte
CXD90026BG
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
Renesas
28 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.88 milliard
348 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Modèle de shader
5.0
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