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Playstation 4 GPU vs Wii U GPU

我们比较了两个定位游戏主机的GPU:8GB显存的 Playstation 4 GPU 与 2GB显存的 Wii U GPU 。您将了解两者在主要规格、基准测试、功耗等信息中哪个GPU具有更好的性能。

主要差异

Playstation 4 GPU 的优势
发布时间晚1年
更大的显存 (8GB 与 2GB)
更大的显存带宽 (176.0GB/s 与 12.80GB/s)
多出992个渲染核心
Wii U GPU 的优势
更低的TDP功耗 (33W 与 75W)

评分

基准测试

FP32浮点性能
Playstation 4 GPU +947%
1843
Wii U GPU
176

基本信息

2013年11月
发布日期
2012年11月
Console GPU
产品系列
Console GPU
游戏主机
类型
游戏主机

时钟速度

1375 MHz
显存频率
800 MHz

显存

8GB
显存容量
2GB
GDDR5
显存类型
DDR3
256bit
显存位宽
64bit
176.0GB/s
显存带宽
12.80GB/s

渲染规格

18
计算单元数
4
1152
流处理器数量
160
72
纹理单元
16
32
光栅单元
8

理论性能

25.60 GPixel/s
像素填充率
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
纹理填充率
8.800 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16性能
-
1.843 TFLOPS
FP32性能
176.0 GFLOPS

板卡设计

75W
功耗
33W
No outputs
输出接口
No outputs
None
电源接口
-

图形处理器

Liverpool
GPU型号
Latte
CXD90026BG
GPU规格
-
GCN 2.0
架构
TeraScale 2
TSMC
芯片厂
Renesas
28 nm
芯片工艺
40 nm
未知
晶体管数量
8.8亿
348mm²
芯片面积
146mm²

图形特性

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
Shader Model
5.0
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