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Switch GPU 16nm vs Atari VCS 400 GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm と 4GBのメモリを搭載した Atari VCS 400 GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Switch GPU 16nm の利点
追加されたレンダリングコア数は 64個です
Atari VCS 400 GPU の利点
リリースが1年 と 4 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 56% 向上しました (1201MHz と 768MHz)
より大きなメモリ帯域幅 (38.40GB/s vs 25.60GB/s)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Switch GPU 16nm
393
Atari VCS 400 GPU +17%
461

グラフィックスカード

2019年8月
リリース日
2020年12月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

384 MHz
ベースクロック
300 MHz
768 MHz
ブーストクロック
1201 MHz
1600 MHz
メモリクロック
1200 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
4GB
DDR4
メモリタイプ
DDR4
64bit
メモリバス
128bit
25.60GB/s
帯域幅
38.40GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
3
256
シェーディングユニット
192
16
TMU
12
16
ROP
4

理論的な性能

12.29 GPixel/s
ピクセルレート
4.804 GPixel/s
12.29 GTexel/s
テクスチャレート
14.41 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
922.4 GFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
461.2 GFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
28.82 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
15W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

GM20B
GPU名
Banded Kestrel
ODNX10-A1
GPUバリアント
-
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
GCN 5.0
TSMC
ファウンドリ
GlobalFoundries
16 nm
プロセスサイズ
14 nm
20 億
トランジスタ
49.4 億
100 mm²
ダイサイズ
210 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.4
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