ホーム CPU比較 Switch GPU 16nm vs Xbox Series X GPU

Switch GPU 16nm vs Xbox Series X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:4GBのメモリを搭載した Switch GPU 16nm と 10GBのメモリを搭載した Xbox Series X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Switch GPU 16nm の利点
最大ブーストクロックは 768MHz です
より低いTDP電力 (15W と 200W)
Xbox Series X GPU の利点
リリースが1年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (10GB vs 4GB)
より大きなメモリ帯域幅 (560.0GB/s vs 25.60GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 3072個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Switch GPU 16nm
393
Xbox Series X GPU +2991%
12150

グラフィックスカード

2019年8月
リリース日
2020年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

384 MHz
ベースクロック
-
768 MHz
ブーストクロック
-
1600 MHz
メモリクロック
1750 MHz

メモリ

4GB
メモリサイズ
10GB
DDR4
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
320bit
25.60GB/s
帯域幅
560.0GB/s

レンダリング設定

-
計算ユニット
52
256
シェーディングユニット
3328
16
TMU
208
16
ROP
64
-
L2キャッシュ
5 MB

理論的な性能

12.29 GPixel/s
ピクセルレート
116.8 GPixel/s
12.29 GTexel/s
テクスチャレート
379.6 GTexel/s
786.4 GFLOPS
FP16 (半精度)
24.29 TFLOPS
393.2 GFLOPS
FP32 (単精度)
12.15 TFLOPS
12.29 GFLOPS
FP64 (倍精度)
759.2 GFLOPS

ボード設計

15W
TDP
200W
No outputs
出力
1x HDMI 2.1
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

GM20B
GPU名
Scarlett
ODNX10-A1
GPUバリアント
-
Maxwell 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
16 nm
プロセスサイズ
7 nm
20 億
トランジスタ
153 億
100 mm²
ダイサイズ
360 mm²

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
5.3
CUDA
-
6.4
シェーダモデル
6.7
© 2025 - TopCPU.net