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Playstation 4 GPU vs Ryzen Z2 Go GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU と 16GBのメモリを搭載した Ryzen Z2 Go GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Playstation 4 GPU の利点
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 51.20GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 384個です
Ryzen Z2 Go GPU の利点
リリースが11年 と 2 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 2700MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より低いTDP電力 (28W と 75W)

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 GPU
1843
Ryzen Z2 Go GPU +125%
4147

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2025年1月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

-
ベースクロック
800 MHz
-
ブーストクロック
2700 MHz
1375 MHz
メモリクロック
800 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
GDDR5
メモリタイプ
LPDDR5
256bit
メモリバス
128bit
176.0GB/s
帯域幅
51.20GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
12
1152
シェーディングユニット
768
72
TMU
48
32
ROP
32
-
RTコア
12
-
L1キャッシュ
128 KB per Array
-
L2キャッシュ
8 MB
-
L3キャッシュ
16 MB

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
86.40 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
129.6 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
8.294 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.147 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
259.2 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
28W
No outputs
出力
1x USB Type-C
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Liverpool
GPU名
Rembrandt+
CXD90026BG
GPUバリアント
100-000001672
GCN 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
6 nm
不明
トランジスタ
131 億
348 mm²
ダイサイズ
208 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.1
Vulkan
1.3
5.1
シェーダモデル
6.8
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