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Playstation 4 GPU vs Playstation 3 GPU 65nm

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU と 256MBのメモリを搭載した Playstation 3 GPU 65nm を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Playstation 4 GPU の利点
リリースが5年 と 3 ヶ月 遅れました
より大きな VRAM (8GB vs 256GB)
より大きなメモリ帯域幅 (176.0GB/s vs 20.80GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1152個です
Playstation 3 GPU 65nm の利点
より低いTDP電力 (58W と 75W)

評価

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2008年8月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1375 MHz
メモリクロック
650 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
256MB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR3
256bit
メモリバス
128bit
176.0GB/s
帯域幅
20.80GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
-
1152
シェーディングユニット
-
72
TMU
24
32
ROP
8

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
4.400 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
13.20 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
-
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
-

ボード設計

75W
TDP
58W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Liverpool
GPU名
RSX-65nm
CXD90026BG
GPUバリアント
RSX-CXD2991
GCN 2.0
アーキテクチャ
Curie
TSMC
ファウンドリ
Sony
28 nm
プロセスサイズ
65 nm
不明
トランジスタ
3 億
348 mm²
ダイサイズ
186 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
5.1
シェーダモデル
-
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