ホーム CPU比較 Playstation 4 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Playstation 4 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU と 16GBのメモリを搭載した Playstation 5 Pro GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Playstation 4 GPU の利点
より低いTDP電力 (75W と 232W)
Playstation 5 Pro GPU の利点
リリースが11年遅れました
最大ブーストクロックは 2350MHz です
より大きな VRAM (16GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (576.0GB/s vs 176.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 2688個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 GPU
1843
Playstation 5 Pro GPU +879%
18050

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2024年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース

クロック速度

-
ベースクロック
2170 MHz
-
ブーストクロック
2350 MHz
1375 MHz
メモリクロック
2250 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
16GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
256bit
メモリバス
256bit
176.0GB/s
帯域幅
576.0GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
60
-
SM数
1152
シェーディングユニット
3840
72
TMU
240
32
ROP
64
-
テンソルコア
-
RTコア
-
L1キャッシュ
-
L2キャッシュ
4 MB

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
150.4 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
564.0 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
36.10 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (倍精度)
1128 GFLOPS

ボード設計

75W
TDP
232W
-
推奨PSU
No outputs
出力
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
電源コネクタ
None

グラフィックスプロセッサ

Liverpool
GPU名
Viola
CXD90026BG
GPUバリアント
GCN 2.0
アーキテクチャ
RDNA 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
4 nm
不明
トランジスタ
210 億
348 mm²
ダイサイズ
279 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.1
シェーダモデル
N/A
© 2025 - TopCPU.net