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Playstation 4 GPU vs Xbox One X GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Playstation 4 GPU と 12GBのメモリを搭載した Xbox One X GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主な違い

Playstation 4 GPU の利点
より低いTDP電力 (75W と 150W)
Xbox One X GPU の利点
リリースが4年遅れました
より大きな VRAM (12GB vs 8GB)
より大きなメモリ帯域幅 (326.4GB/s vs 176.0GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 1408個です

評価

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Playstation 4 GPU
1843
Xbox One X GPU +225%
6001

グラフィックスカード

2013年11月
リリース日
2017年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール

クロック速度

1375 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
12GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR5
256bit
メモリバス
384bit
176.0GB/s
帯域幅
326.4GB/s

レンダリング設定

18
計算ユニット
40
1152
シェーディングユニット
2560
72
TMU
160
32
ROP
32

理論的な性能

25.60 GPixel/s
ピクセルレート
37.50 GPixel/s
57.60 GTexel/s
テクスチャレート
187.5 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (半精度)
6.001 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (単精度)
6.001 TFLOPS

ボード設計

75W
TDP
150W
No outputs
出力
No outputs
None
電源コネクタ
-

グラフィックスプロセッサ

Liverpool
GPU名
Scorpio
CXD90026BG
GPUバリアント
-
GCN 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
28 nm
プロセスサイズ
16 nm
不明
トランジスタ
70 億
348 mm²
ダイサイズ
359 mm²

グラフィックス機能

11.1*
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.1
5.1
シェーダモデル
6.0
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