Startseite CPU-Vergleich Playstation 4 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Playstation 4 GPU vs Playstation 5 Pro GPU

Wir vergleichen zwei Spielekonsole GPUs: Playstation 4 GPU mit 8GB VRAM und Playstation 5 Pro GPU mit 16GB VRAM . Sie erfahren, welche GPU in wichtigen Spezifikationen, Benchmark-Tests, Stromverbrauch und mehr die bessere Leistung bietet.

Hauptunterschiede

Playstation 4 GPU Vorteile
Geringerer TDP (75W gegenüber 232W)
Playstation 5 Pro GPU Vorteile
11 Jahre später veröffentlicht
@if(System.Math.Min(Model.v1,Model.v2) > 0){ @($"{Model.title} wurde um { System.Math.Round( System.Math.Abs(Model.v1-Model.v2)*100 /System.Math.Min(Model.v1,Model.v2)) }% erhöht ({Model.v1}MHz gegenüber {Model.v2}MHz)" ) }else{ @($"{Model.title} {System.Math.Max(Model.v1,Model.v2)}MHz " ) }
Mehr VRAM (16GB gegenüber 8GB)
Höhere VRAM-Bandbreite (576.0GB/s gegenüber 176.0GB/s)
2688 zusätzliche Render-Kerne

Bewertung

Benchmark

FP32 Gleitkomma-Performance
Playstation 4 GPU
1843
Playstation 5 Pro GPU +879%
18050

Grafikkarte

Nov 2013
Veröffentlichungsdatum
Nov 2024
Console GPU
Generation
Console GPU
Game host
Typ
Game host
-
Bus-Schnittstelle

Taktraten

-
Basis-Takt
2170 MHz
-
Boost-Takt
2350 MHz
1375 MHz
Speichertakt
2250 MHz

Speicher

8GB
Speichergröße
16GB
GDDR5
Speichertyp
GDDR6
256bit
Speicherbus
256bit
176.0GB/s
Bandbreite
576.0GB/s

Render-Konfiguration

18
Einheiten berechnen
60
-
SM-Anzahl
1152
Shading-Einheiten
3840
72
TMUs
240
32
ROPs
64
-
Tensor-Kerne
-
RT-Kerne
-
L1-Cache
-
L2-Cache
4 MB

Theoretische Leistung

25.60 GPixel/s
Pixeltakt
150.4 GPixel/s
57.60 GTexel/s
Texture-Takt
564.0 GTexel/s
1.843 TFLOPS
FP16 (halbe Genauigkeit)
36.10 TFLOPS
1.843 TFLOPS
FP32 (Gleitkommazahl)
18.05 TFLOPS
-
FP64 (Doppelte Gleitkommazahl)
1128 GFLOPS

Board-Design

75W
TDP (Thermal Design Power)
232W
-
Empfohlene PSU (Stromversorgung)
No outputs
Ausgänge
1x HDMI 2.1 1x USB Type-C
None
Stromanschlüsse
None

Grafikprozessor

Liverpool
GPU-Name
Viola
CXD90026BG
GPU-Variante
GCN 2.0
Architektur
RDNA 2.0
TSMC
Foundry
TSMC
28 nm
Prozessgröße
4 nm
Unbekannt
Transistoren
21000 million
348 mm²
Die-Größe
279 mm²

Grafikfunktionen

11.1*
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
-
CUDA
5.1
Shader-Modell
N/A
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