Casa Confronto GPU AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 8GB VRAM Playstation 4 Pro GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 4 anni in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
Potenza termica inferiore (100W vs 150W)
AMD Playstation 4 Pro GPU Vantaggi
1024 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Playstation 4 Pro GPU +4%
4.198 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
nov 2016
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
1700 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
256bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
217.6GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
36
1280
Unità di ombreggiatura
2304
80
TMUs
144
32
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
29.15 GPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
131.2 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
8.396 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
4.198 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Lockhart
Nome GPU
Neo
-
Variante GPU
CXD90044GB
RDNA 2.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
7 nm
Dimensione del processo
16 nm
8 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
197 mm²
Dimensione del dado
322 mm²

Design della scheda

100W
TDP
150W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
6.0

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