Casa Confronto GPU AMD Xbox Series S GPU vs Sony Playstation Vita GPU

AMD Xbox Series S GPU vs Sony Playstation Vita GPU

Abbiamo confrontato due GPU Console di gioco: 8GB VRAM Xbox Series S GPU e 128MB VRAM Playstation Vita GPU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Xbox Series S GPU Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 11 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 3.200GB/s)
1280 core di rendering aggiuntivi
Sony Playstation Vita GPU Vantaggi
Potenza termica inferiore (4W vs 100W)

Punteggio

VS

Scheda grafica

nov 2020
Data di rilascio
dic 2011
Console GPU
Generazione
Console GPU
Console di gioco
Tipo
Console di gioco
-
Interfaccia bus
-

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1750 MHz
Clock memoria
400 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
128MB
GDDR6
Tipo di memoria
CDRAM
128bit
Bus memoria
64bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
3.200GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
-
1280
Unità di ombreggiatura
-
80
TMUs
8
32
ROPs
4
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
-
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
-

Prestazioni teoriche

50.08 GPixel/s
Tasso di pixel
800.0 MPixel/s
125.2 GTexel/s
Tasso di texture
1.600 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (metà)
-
4.006 TFLOPS
FP32 (float)
-
250.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Processore grafico

Lockhart
Nome GPU
SGX543 MP4+
-
Variante GPU
CXD5315GG
RDNA 2.0
Architettura
PowerVR Series5XT
TSMC
Fonderia
Samsung
7 nm
Dimensione del processo
32 nm
8 miliardo
Transistor
Sconosciuto
197 mm²
Dimensione del dado
6 mm²

Design della scheda

100W
TDP
4W
-
PSU suggerito
-
1x HDMI 2.1
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1
4.6
OpenGL
ES 2.0
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.7
Modello Shader
4.1

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