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AMD Xbox Series S GPU vs AMD Playstation 4 Pro GPU

私たちは2つのGame console向けのGPU:8GBのメモリを搭載した Xbox Series S GPU と 8GBのメモリを搭載した Playstation 4 Pro GPU を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

AMD Xbox Series S GPU の利点
リリースが4年遅れました
より大きなメモリ帯域幅 (224.0GB/s vs 217.6GB/s)
より低いTDP電力 (100W と 150W)
AMD Playstation 4 Pro GPU の利点
追加されたレンダリングコア数は 1024個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
Playstation 4 Pro GPU +4%
4.198 TFLOPS
VS

グラフィックスカード

2020年11月
リリース日
2016年11月
Console GPU
世代
Console GPU
ゲームコンソール
タイプ
ゲームコンソール
-
バスインターフェース
-

クロック速度

-
ベースクロック
-
-
ブーストクロック
-
1750 MHz
メモリクロック
1700 MHz

メモリ

8GB
メモリサイズ
8GB
GDDR6
メモリタイプ
GDDR5
128bit
メモリバス
256bit
224.0GB/s
帯域幅
217.6GB/s

レンダリング設定

-
SM数
-
20
計算ユニット
36
1280
シェーディングユニット
2304
80
TMU
144
32
ROP
32
-
テンソルコア
-
-
RTコア
-
-
L1キャッシュ
-
2 MB
L2キャッシュ
-

理論的な性能

50.08 GPixel/s
ピクセルレート
29.15 GPixel/s
125.2 GTexel/s
テクスチャレート
131.2 GTexel/s
8.013 TFLOPS
FP16 (半精度)
8.396 TFLOPS
4.006 TFLOPS
FP32 (単精度)
4.198 TFLOPS
250.4 GFLOPS
FP64 (倍精度)
-

グラフィックスプロセッサ

Lockhart
GPU名
Neo
-
GPUバリアント
CXD90044GB
RDNA 2.0
アーキテクチャ
GCN 2.0
TSMC
ファウンドリ
TSMC
7 nm
プロセスサイズ
16 nm
80 億
トランジスタ
57 億
197 mm²
ダイサイズ
322 mm²

ボード設計

100W
TDP
150W
-
推奨PSU
-
1x HDMI 2.1
出力
No outputs
-
電源コネクタ
None

グラフィックス機能

12 Ultimate (12_2)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
-
6.7
シェーダモデル
6.0

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