Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

NVIDIA RTX A500 Embedded vs NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A500 Embedded e 24GB VRAM Quadro RTX 6000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A500 Embedded Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
NVIDIA Quadro RTX 6000 Mobile Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 9% (1455MHz vs 1335MHz)
Più VRAM (24GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (672.0GB/s vs 96.00GB/s)
2560 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A500 Embedded
5.468 TFLOPS
Quadro RTX 6000 Mobile +145%
13.41 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2022
Data di rilascio
set 2019
Quadro Ampere-M
Generazione
Quadro Turing-M
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

435 MHz
Clock base
1275 MHz
1335 MHz
Boost Clock
1455 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
24GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
384bit
96.00GB/s
Larghezza di banda
672.0GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
72
-
Unità di calcolo
-
2048
Unità di ombreggiatura
4608
64
TMUs
288
32
ROPs
96
64
Core Tensor
576
16
Core RT
72
128 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
6 MB

Prestazioni teoriche

42.72 GPixel/s
Tasso di pixel
139.7 GPixel/s
85.44 GTexel/s
Tasso di texture
419.0 GTexel/s
5.468 TFLOPS
FP16 (metà)
26.82 TFLOPS
5.468 TFLOPS
FP32 (float)
13.41 TFLOPS
85.44 GFLOPS
FP64 (doppio)
419.0 GFLOPS

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
TU102
-
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Turing
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
12 nm
8.7 miliardo
Transistor
18.6 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
754 mm²

Design della scheda

20W
TDP
Sconosciuto
-
PSU suggerito
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
7.5
6.7
Modello Shader
6.7

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