Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

NVIDIA RTX A2000 vs NVIDIA Quadro P5200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 6GB VRAM RTX A2000 e 16GB VRAM Quadro P5200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A2000 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 230.9GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (70W vs 100W)
NVIDIA Quadro P5200 Max Q Vantaggi
Boost Clock è aumentato del 31% (1569MHz vs 1200MHz)
Più VRAM (16GB vs 6GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A2000
7.987 TFLOPS
Quadro P5200 Max Q
8.033 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2021
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Ampere
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

562 MHz
Clock base
1316 MHz
1200 MHz
Boost Clock
1569 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1804 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
288.0GB/s
Larghezza di banda
230.9GB/s

Configurazione del rendering

26
Conteggio SM
20
-
Unità di calcolo
-
3328
Unità di ombreggiatura
2560
104
TMUs
160
48
ROPs
64
104
Core Tensor
-
26
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
3 MB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

57.60 GPixel/s
Tasso di pixel
100.4 GPixel/s
124.8 GTexel/s
Tasso di texture
251.0 GTexel/s
7.987 TFLOPS
FP16 (metà)
125.5 GFLOPS
7.987 TFLOPS
FP32 (float)
8.033 TFLOPS
124.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
251.0 GFLOPS

Processore grafico

GA106
Nome GPU
GP104
GA106-850-A1
Variante GPU
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
12 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
276 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

70W
TDP
100W
250 W
PSU suggerito
-
4x mini-DisplayPort 1.4a
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.7
Modello Shader
6.4

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