Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 16% (1627MHz vs 1404MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Embedded +32%
6.664 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +226%
1297
Quadro P3200 Max Q
397

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1192 MHz
Clock base
1139 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1404 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
14
2048
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
64
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.10 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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