Casa Confronto GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded e 6GB VRAM Quadro P3000 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA RTX A1000 Embedded Vantaggi
Rilasciato 5 anni in ritardo
Boost Clock è aumentato del 34% (1627MHz vs 1215MHz)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3000 Mobile Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
RTX A1000 Embedded +114%
6.664 TFLOPS
Quadro P3000 Mobile
3.11 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +376%
1297
Quadro P3000 Mobile
272

Scheda grafica

gen 2022
Data di rilascio
gen 2017
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1192 MHz
Clock base
1088 MHz
1627 MHz
Boost Clock
1215 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
224.0GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
10
2048
Unità di ombreggiatura
1280
64
TMUs
80
48
ROPs
48
64
Core Tensor
-
16
Core RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

78.10 GPixel/s
Tasso di pixel
58.32 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Tasso di texture
97.20 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (metà)
48.60 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
3.110 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
97.20 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

GA107S
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
N17E-Q1-A1
Ampere
Architettura
Pascal
Samsung
Fonderia
TSMC
8 nm
Dimensione del processo
16 nm
Sconosciuto
Transistor
7.2 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4
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