Strona główna Porównanie GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Porównaliśmy dwie Rynek profesjonalny karty graficzne: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded i 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA RTX A1000 Embedded Zalety
Wydano 3 lat i 11 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 16% (1627MHz vs 1404MHz)
Większa przepustowość VRAM (224.0GB/s vs 168.3GB/s)
256 dodatkowe rdzenie renderujące
Niższe TDP (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Zalety
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
RTX A1000 Embedded +32%
6.664 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q
5.032 TFLOPS
Blender
RTX A1000 Embedded +226%
1297
Quadro P3200 Max Q
397

Karta graficzna

sty 2022
Data wydania
lut 2018
Quadro Mobile
Generacja
Quadro Mobile
Profesjonalny
Typ
Profesjonalny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
MXM-B (3.0)

Taktowanie zegara

1192 MHz
Zegar podstawowy
1139 MHz
1627 MHz
Zegar turbo
1404 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1753 MHz

Pamięć

4GB
Rozmiar pamięci
6GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR5
128bit
Magistrala pamięci
192bit
224.0GB/s
Przepustowość
168.3GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
16
Liczba SM
14
2048
Jednostki cieniowania
1792
64
TMUs
112
48
ROPs
64
64
Rdzenie tensorowe
-
16
Rdzenie RT
-
128 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
48 KB (per SM)
2 MB
Pamięć podręczna L2
1536 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

78.10 GPixel/s
Przepustowość pikseli
89.86 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
157.2 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (połowa)
78.62 GFLOPS
6.664 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double)
157.2 GFLOPS

Projekt płyty

60W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
None
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

GA107S
Nazwa GPU
GP104
-
-
-
Ampere
Architektura
Pascal
Samsung
Fabryka
TSMC
8 nm
Rozmiar procesu
16 nm
Nieznane
Transistory
7.2 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
314 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
8.6
CUDA
6.1
6.6
Model cieniowania
6.4
© 2025 - TopCPU.net