Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro P3200 Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 6GB VRAM Quadro P3200 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 27% (1785MHz vs 1404MHz)
Potenza termica inferiore (60W vs 75W)
NVIDIA Quadro P3200 Max Q Vantaggi
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (168.3GB/s vs 128.1GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile
3.656 TFLOPS
Quadro P3200 Max Q +37%
5.032 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
feb 2018
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-B (3.0)

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1139 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1404 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
192bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
168.3GB/s

Configurazione del rendering

16
Conteggio SM
14
-
Unità di calcolo
-
1024
Unità di ombreggiatura
1792
64
TMUs
112
32
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
64 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
89.86 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
157.2 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
78.62 GFLOPS
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
5.032 TFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
157.2 GFLOPS

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
-
Turing
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
16 nm
4.7 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Design della scheda

60W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
6.1
6.6
Modello Shader
6.4

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