Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000M

NVIDIA Quadro T2000 Mobile vs NVIDIA Quadro M2000M

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 4GB VRAM Quadro T2000 Mobile e 4GB VRAM Quadro M2000M per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro T2000 Mobile Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 63% (1785MHz vs 1098MHz)
Banda VRAM più elevata (128.1GB/s vs 80.19GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA Quadro M2000M Vantaggi
Potenza termica inferiore (55W vs 60W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro T2000 Mobile +160%
3.656 TFLOPS
Quadro M2000M
1.405 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro T2000 Mobile +172%
3220
Quadro M2000M
1180
3DMark Time Spy Extreme
Quadro T2000 Mobile +158%
1426
Quadro M2000M
552

Scheda grafica

mag 2019
Data di rilascio
dic 2015
Quadro Mobile
Generazione
Quadro Mobile
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
MXM-A (3.0)

Velocità di clock

1575 MHz
Clock base
1029 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1098 MHz
2001 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

4GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
128.1GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
16
Conteggio SM
-
1024
Unità di ombreggiatura
640
64
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SMM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

57.12 GPixel/s
Tasso di pixel
17.57 GPixel/s
114.2 GTexel/s
Tasso di texture
43.92 GTexel/s
7.311 TFLOPS
FP16 (metà)
-
3.656 TFLOPS
FP32 (float)
1405 GFLOPS
114.2 GFLOPS
FP64 (doppio)
43.92 GFLOPS

Design della scheda

60W
TDP
55W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
None
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU117
Nome GPU
GM107
-
Variante GPU
N16P-Q3-A2
Turing
Architettura
Maxwell
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.7 miliardo
Transistor
1.87 miliardo
200 mm²
Dimensione del dado
148 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
5.0
6.6
Modello Shader
5.1
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