Casa Confronto GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P5000

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA Quadro P5000

Abbiamo confrontato due GPU Mercato professionale: 8GB VRAM Quadro K5200 e 16GB VRAM Quadro P5000 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA Quadro K5200 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 180W)
NVIDIA Quadro P5000 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 125% (1733MHz vs 771MHz)
Più VRAM (16GB vs 8GB)
Banda VRAM più elevata (288.5GB/s vs 192.3GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
Quadro P5000 +149%
8.873 TFLOPS
3DMark Time Spy
Quadro K5200
2072
Quadro P5000 +205%
6335
3DMark Time Spy Extreme
Quadro K5200
941
Quadro P5000 +208%
2900

Scheda grafica

lug 2014
Data di rilascio
ott 2016
Quadro
Generazione
Quadro
Professional
Tipo
Professional
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

667 MHz
Clock base
1607 MHz
771 MHz
Boost Clock
1733 MHz
1502 MHz
Clock memoria
1127 MHz

Memoria

8GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
256bit
192.3GB/s
Larghezza di banda
288.5GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
-
Conteggio SM
20
2304
Unità di ombreggiatura
2560
192
TMUs
160
48
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

37.01 GPixel/s
Tasso di pixel
110.9 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Tasso di texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
138.6 GFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (float)
8.873 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
277.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
180W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 4x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

GK110B
Nome GPU
GP104
-
Variante GPU
GP104-875-A1
Kepler
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
16 nm
7.08 miliardo
Transistor
7.2 miliardo
561 mm²
Dimensione del dado
314 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.4
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