Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Moore Threads MTT S10 vs NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM MTT S10 e 12GB VRAM GeForce RTX 4070 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S10 Vantaggi
Potenza termica inferiore (30W vs 200W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 GDDR6 Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock2475MHz
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (480.0GB/s vs 112.0GB/s)
4864 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
MTT S10
2.048 TFLOPS
GeForce RTX 4070 GDDR6 +1323%
29.15 TFLOPS

Scheda grafica

ott 2023
Data di rilascio
ago 2024
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 40
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x8
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1000 MHz
Clock base
1920 MHz
0 MHz
Boost Clock
2475 MHz
1750 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
192bit
112.0GB/s
Larghezza di banda
480.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
Conteggio SM
46
1024
Unità di ombreggiatura
5888
64
TMUs
184
64
ROPs
64
Core Tensor
184
Core RT
46
Cache L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
36 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

64.00 GPixel/s
Tasso di pixel
158.4 GPixel/s
64.00 GTexel/s
Tasso di texture
455.4 GTexel/s
4.096 TFLOPS
FP16 (metà)
29.15 TFLOPS
2.048 TFLOPS
FP32 (float)
29.15 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
455.4 GFLOPS

Design della scheda

30W
TDP
200W
200 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connettori di alimentazione
1x 16-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
AD104
Variante GPU
AD104-2XX-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
5 nm
Sconosciuto
Transistor
35.8 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
CUDA
8.9
6.5
Modello Shader
6.8
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