Casa Confronto GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 e 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

Moore Threads MTT S2000 Vantaggi
Più VRAM (32GB vs 8GB)
Potenza termica inferiore (150W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Vantaggi
Boost Clock1665MHz
Banda VRAM più elevata (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +52%
16.2 TFLOPS

Scheda grafica

Sconosciuto
Data di rilascio
ott 2022
MUSA-Chunxiao
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 4.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

1300 MHz
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1665 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1188 MHz

Memoria

32GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6X
256bit
Bus memoria
256bit
448.0GB/s
Larghezza di banda
608.3GB/s

Configurazione del rendering

32
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
38
4096
Unità di ombreggiatura
4864
256
TMUs
152
256
ROPs
80
-
Core Tensor
152
-
Core RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

332.8 GPixel/s
Tasso di pixel
133.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Tasso di texture
253.1 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (metà)
16.20 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
253.1 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
225W
450 W
PSU suggerito
550 W
2x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
1x 12-pin

Processore grafico

MTT Gen 1
Nome GPU
GA104
-
Variante GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
12 nm
Dimensione del processo
8 nm
Sconosciuto
Transistor
17.4 miliardo
Sconosciuto
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modello Shader
6.7
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