Strona główna Porównanie GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 i 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

Moore Threads MTT S2000 Zalety
Więcej VRAM (32GB vs 8GB)
Niższe TDP (150W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Zalety
Zegar turbo1665MHz
Większa przepustowość VRAM (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 dodatkowe rdzenie renderujące

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +52%
16.2 TFLOPS

Karta graficzna

Nieznany
Data wydania
paź 2022
MUSA-Chunxiao
Generacja
GeForce 30
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 4.0 x16
Interfejs magistrali
PCIe 4.0 x16

Taktowanie zegara

1300 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
-
Zegar turbo
1665 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1188 MHz

Pamięć

32GB
Rozmiar pamięci
8GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6X
256bit
Magistrala pamięci
256bit
448.0GB/s
Przepustowość
608.3GB/s

Konfiguracja renderowania

32
Jednostki obliczeniowe
-
-
Liczba SM
38
4096
Jednostki cieniowania
4864
256
TMUs
152
256
ROPs
80
-
Rdzenie tensorowe
152
-
Rdzenie RT
38
-
Pamięć podręczna L1
128 KB (per SM)
4 MB
Pamięć podręczna L2
4 MB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

332.8 GPixel/s
Przepustowość pikseli
133.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Przepustowość tekstur
253.1 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (połowa)
16.20 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (float)
16.20 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double)
253.1 GFLOPS

Projekt płyty

150W
TDP
225W
450 W
Zalecane PSU
550 W
2x DisplayPort 1.2
Wyjścia
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
1x 12-pin

Procesor graficzny

MTT Gen 1
Nazwa GPU
GA104
-
Wariant GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architektura
Ampere
TSMC
Fabryka
Samsung
12 nm
Rozmiar procesu
8 nm
Nieznane
Transistory
17.4 miliard
Nieznane
Rozmiar układu
392 mm²

Funkcje graficzne

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Model cieniowania
6.7
© 2025 - TopCPU.net