Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 8GB VRAM GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Plus de VRAM (32GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 225W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X Avantages de
Horloge Boost1665MHz
Bande passante VRAM plus élevée (608.3GB/s vs 448.0GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
GeForce RTX 3060 Ti GDDR6X +52%
16.2 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
oct. 2022
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
1410 MHz
-
Horloge Boost
1665 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
448.0GB/s
Bande Passante
608.3GB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
38
4096
Unités d'Ombrage
4864
256
TMUs
152
256
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
152
-
Cœurs RT
38
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
133.2 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
253.1 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
16.20 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
16.20 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
253.1 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
225W
450 W
Alimentation suggérée
550 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
GA104
-
Variante de GPU
GA104-202-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
12 nm
Taille de processus
8 nm
Inconnu
Transistors
17.4 milliard
Inconnu
Taille de Die
392 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modèle de shader
6.7
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