Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 970

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 4GB VRAM GeForce GTX 970 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (130W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 970 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 33% (1178MHz vs 888MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 134.4GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce GTX 970 +91%
3.92 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
set 2014
GeForce 600
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1050 MHz
888 MHz
Boost Clock
1178 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
192bit
Bus memoria
256bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
1664
96
TMUs
104
24
ROPs
56
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
65.97 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
122.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
3.920 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
122.5 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GM204
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GM204-200-A1
Kepler
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
3.54 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

130W
TDP
148W
300 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modello Shader
6.4

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