Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs Intel UHD Graphics 64EU

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs Intel UHD Graphics 64EU

Abbiamo confrontato una GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e una GPU Scheda grafica integrata: 0System Shared VRAM UHD Graphics 64EU per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantaggi
640 core di rendering aggiuntivi
Intel UHD Graphics 64EU Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 58% (1400MHz vs 888MHz)
Potenza termica inferiore (45W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM +42%
2.046 TFLOPS
UHD Graphics 64EU
1.434 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
HD Graphics-M
Desktop
Tipo
Integrated
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
Ring Bus

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
300 MHz
888 MHz
Boost Clock
1400 MHz
1400 MHz
Clock memoria
System Shared

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
System Shared
GDDR5
Tipo di memoria
System Shared
192bit
Bus memoria
System Shared
134.4GB/s
Larghezza di banda
System Dependent

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
512
96
TMUs
32
24
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
384 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
22.40 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
44.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.867 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
1434 GFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
358.4 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
Alder Lake GT1
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
-
Kepler
Architettura
Generation 12.2
TSMC
Fonderia
Intel
28 nm
Dimensione del processo
10 nm
3.54 miliardo
Transistor
Sconosciuto
294 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Design della scheda

130W
TDP
45W
300 W
PSU suggerito
-
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modello Shader
6.4

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