Casa Confronto GPU NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

NVIDIA GeForce GTX 660 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1536MB VRAM GeForce GTX 660 OEM e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 4 GB Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 96% (1740MHz vs 888MHz)
Più VRAM (4GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 134.4GB/s)
896 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (90W vs 130W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
GeForce RTX 3050 4 GB +248%
7.127 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2012
Data di rilascio
gen 2022
GeForce 600
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

823 MHz
Clock base
1545 MHz
888 MHz
Boost Clock
1740 MHz
1400 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1536MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
134.4GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
16
-
Unità di calcolo
-
1152
Unità di ombreggiatura
2048
96
TMUs
64
24
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
16 KB (per SMX)
Cache L1
128 KB (per SM)
384 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

21.31 GPixel/s
Tasso di pixel
55.68 GPixel/s
85.25 GTexel/s
Tasso di texture
111.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.127 TFLOPS
2.046 TFLOPS
FP32 (float)
7.127 TFLOPS
85.25 GFLOPS
FP64 (doppio)
111.4 GFLOPS

Processore grafico

GK104
Nome GPU
GA107
GK104-200-KD-A2
Variante GPU
GA107-140-A1
Kepler
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
3.54 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
294 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Design della scheda

130W
TDP
90W
300 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Funzionalità grafiche

12 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.7

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