Casa Confronto GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 6GB VRAM CMP 30HX e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA CMP 30HX Vantaggi
Rilasciato 10 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Più VRAM (6GB vs 4GB)
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Vantaggi
Potenza termica inferiore (75W vs 125W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
CMP 30HX +76%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +51%
801
GeForce GTX 1650 GDDR6
527

Scheda grafica

feb 2021
Data di rilascio
apr 2020
Mining GPUs
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 1.0 x4
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

1530 MHz
Clock base
1410 MHz
1785 MHz
Boost Clock
1590 MHz
1750 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

6GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR6
Tipo di memoria
GDDR6
192bit
Bus memoria
128bit
336.0GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

-
-
-
22
Conteggio SM
14
1408
Unità di ombreggiatura
896
88
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

85.68 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

125W
TDP
75W
300 W
PSU suggerito
250 W
No outputs
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

TU116
Nome GPU
TU117
TU116-100-A1
Variante GPU
TU117-300-A1
Turing
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
12 nm
Dimensione del processo
12 nm
6.6 miliardo
Transistor
4.7 miliardo
284 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.8
Modello Shader
6.6
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