Strona główna Porównanie GPU NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

NVIDIA CMP 30HX vs NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6

Porównaliśmy dwie Platforma desktopowa karty graficzne: 6GB VRAM CMP 30HX i 4GB VRAM GeForce GTX 1650 GDDR6 aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

NVIDIA CMP 30HX Zalety
Wydano 10 miesięcy po terminie
Zegar turbo wzrosła o 12% (1785MHz vs 1590MHz)
Więcej VRAM (6GB vs 4GB)
Większa przepustowość VRAM (336.0GB/s vs 192.0GB/s)
512 dodatkowe rdzenie renderujące
NVIDIA GeForce GTX 1650 GDDR6 Zalety
Niższe TDP (75W vs 125W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
CMP 30HX +76%
5.027 TFLOPS
GeForce GTX 1650 GDDR6
2.849 TFLOPS
Blender
CMP 30HX +51%
801
GeForce GTX 1650 GDDR6
527

Karta graficzna

lut 2021
Data wydania
kwi 2020
Mining GPUs
Generacja
GeForce 16
Komputer stacjonarny
Typ
Komputer stacjonarny
PCIe 1.0 x4
Interfejs magistrali
PCIe 3.0 x16

Taktowanie zegara

1530 MHz
Zegar podstawowy
1410 MHz
1785 MHz
Zegar turbo
1590 MHz
1750 MHz
Zegar pamięci
1500 MHz

Pamięć

6GB
Rozmiar pamięci
4GB
GDDR6
Typ pamięci
GDDR6
192bit
Magistrala pamięci
128bit
336.0GB/s
Przepustowość
192.0GB/s

Konfiguracja renderowania

-
-
-
22
Liczba SM
14
1408
Jednostki cieniowania
896
88
TMUs
56
48
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
64 KB (per SM)
Pamięć podręczna L1
64 KB (per SM)
1536 KB
Pamięć podręczna L2
1024 KB
-
-
-

Wydajność teoretyczna

85.68 GPixel/s
Przepustowość pikseli
50.88 GPixel/s
157.1 GTexel/s
Przepustowość tekstur
89.04 GTexel/s
10.05 TFLOPS
FP16 (połowa)
5.699 TFLOPS
5.027 TFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
157.1 GFLOPS
FP64 (double)
89.04 GFLOPS

Projekt płyty

125W
TDP
75W
300 W
Zalecane PSU
250 W
No outputs
Wyjścia
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Złącza zasilania
None

Procesor graficzny

TU116
Nazwa GPU
TU117
TU116-100-A1
Wariant GPU
TU117-300-A1
Turing
Architektura
Turing
TSMC
Fabryka
TSMC
12 nm
Rozmiar procesu
12 nm
6.6 miliard
Transistory
4.7 miliard
284 mm²
Rozmiar układu
200 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
7.5
CUDA
7.5
6.8
Model cieniowania
6.6
© 2025 - TopCPU.net