Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 12GB VRAM Xbox One X GPU et 2GB VRAM Wii U GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (12GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
2400 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Wii U GPU Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (33W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
nov. 2012
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
384bit
Bus de Mémoire
64bit
326.4GB/s
Bande Passante
12.80GB/s

Config de rendu

40
Unités de calcul
4
-
-
-
2560
Unités d'Ombrage
160
160
TMUs
16
32
ROPs
8
-
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-
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-
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-
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-
-
-
-

Performance théorique

37.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (flottant)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Conception de carte

150W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
-
-

Processeur graphique

Scorpio
Nom du GPU
Latte
-
-
-
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
Renesas
16 nm
Taille de processus
40 nm
7 milliard
Transistors
0.88 milliard
359 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Modèle de shader
5.0
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