Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs Sony Playstation 2 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 12GB VRAM Xbox One X GPU et 4MB VRAM Playstation 2 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 48.00GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
Sony Playstation 2 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (45W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
juil. 2007
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
150 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
4MB
GDDR5
Type de Mémoire
eDRAM
384bit
Bus de Mémoire
2560bit
326.4GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
8
32
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

37.50 GPixel/s
Taux de Pixel
2.352 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Taux de Texture
1.176 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Scorpio
Nom du GPU
EE+GS-65nm
-
Variante de GPU
CXD2980BGB
GCN 2.0
Architecture
-
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
7 milliard
Transistors
0.054 milliard
359 mm²
Taille de Die
60 mm²

Conception de carte

150W
TDP
45W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
-

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