Accueil Comparaison GPU AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

AMD Xbox One X GPU vs NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 12GB VRAM Xbox One X GPU et 256MB VRAM Playstation 3 GPU 65nm pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Xbox One X GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 3 mois
Bande passante VRAM plus élevée (326.4GB/s vs 20.80GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (58W vs 150W)

Score

VS

Carte graphique

nov. 2017
Date de sortie
août 2008
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
Interface de bus
-

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1700 MHz
Horloge Mémoire
650 MHz

Mémoire

12GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
384bit
Bus de Mémoire
128bit
326.4GB/s
Bande Passante
20.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
40
Unités de calcul
-
2560
Unités d'Ombrage
-
160
TMUs
24
32
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
-
Cache L2
-

Performance théorique

37.50 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (flottant)
-
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Scorpio
Nom du GPU
RSX-65nm
-
Variante de GPU
RSX-CXD2991
GCN 2.0
Architecture
Curie
TSMC
Fonderie
Sony
16 nm
Taille de processus
65 nm
7 milliard
Transistors
0.3 milliard
359 mm²
Taille de Die
186 mm²

Conception de carte

150W
TDP
58W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
ES 1.1
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
6.0
Modèle de shader
-

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