Strona główna Porównanie GPU AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

AMD Xbox One X GPU vs AMD Wii U GPU

Porównaliśmy dwie Konsola do gier karty graficzne: 12GB VRAM Xbox One X GPU i 2GB VRAM Wii U GPU aby sprawdzić, która karta graficzna ma lepszą wydajność w kluczowych specyfikacjach, testach wydajności, zużyciu energii itp.

Główne różnice

AMD Xbox One X GPU Zalety
Wydano 5 latpo terminie
Więcej VRAM (12GB vs 2GB)
Większa przepustowość VRAM (326.4GB/s vs 12.80GB/s)
2400 dodatkowe rdzenie renderujące
AMD Wii U GPU Zalety
Niższe TDP (33W vs 150W)

Wynik

Wydajność

FP32 (float)
Xbox One X GPU +3309%
6.001 TFLOPS
Wii U GPU
0.176 TFLOPS

Karta graficzna

lis 2017
Data wydania
lis 2012
Console GPU
Generacja
Console GPU
Konsola do gier
Typ
Konsola do gier
-
-
-

Taktowanie zegara

-
-
-
-
-
-
1700 MHz
Zegar pamięci
800 MHz

Pamięć

12GB
Rozmiar pamięci
2GB
GDDR5
Typ pamięci
DDR3
384bit
Magistrala pamięci
64bit
326.4GB/s
Przepustowość
12.80GB/s

Konfiguracja renderowania

40
Jednostki obliczeniowe
4
-
-
-
2560
Jednostki cieniowania
160
160
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
-

Wydajność teoretyczna

37.50 GPixel/s
Przepustowość pikseli
4.400 GPixel/s
187.5 GTexel/s
Przepustowość tekstur
8.800 GTexel/s
6.001 TFLOPS
FP16 (połowa)
-
6.001 TFLOPS
FP32 (float)
176.0 GFLOPS
-
-
-

Projekt płyty

150W
TDP
33W
-
-
-
No outputs
Wyjścia
No outputs
-
-
-

Procesor graficzny

Scorpio
Nazwa GPU
Latte
-
-
-
GCN 2.0
Architektura
TeraScale 2
TSMC
Fabryka
Renesas
16 nm
Rozmiar procesu
40 nm
7 miliard
Transistory
0.88 miliard
359 mm²
Rozmiar układu
146 mm²

Funkcje graficzne

12 (12_0)
DirectX
N/A
N/A
OpenGL
N/A
1.2
OpenCL
N/A
1.1
Vulkan
N/A
-
-
-
6.0
Model cieniowania
5.0
© 2025 - TopCPU.net