Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z2 Go GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

AMD Ryzen Z2 Go GPU vs AMD Zhongshan Subor Z+ GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Ryzen Z2 Go GPU et 8GB VRAM Zhongshan Subor Z GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z2 Go GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 5 mois
Horloge Boost2700MHz
Plus de VRAM (16GB vs 8GB)
Consommation d'énergie plus faible (28W vs 100W)
AMD Zhongshan Subor Z+ GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 51.20GB/s)
768 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z2 Go GPU +3%
4.147 TFLOPS
Zhongshan Subor Z GPU
3.994 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
août 2018
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
-
2700 MHz
Horloge Boost
-
800 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
8GB
LPDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
51.20GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
24
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1536
48
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
12
Cœurs RT
-
128 KB per Array
Cache L1
-
8 MB
Cache L2
-
16 MB
Cache L3
-

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
41.60 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
7.987 TFLOPS
4.147 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
249.6 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
100W
-
-
-
1x USB Type-C
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Rembrandt+
Nom du GPU
Fenghuang
100-000001672
Variante de GPU
Zhongshan Subor
RDNA 2.0
Architecture
GCN 5.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
14 nm
13.1 milliard
Transistors
Inconnu
208 mm²
Taille de Die
397 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.2
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