Accueil Comparaison GPU AMD Ryzen Z2 Go GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

AMD Ryzen Z2 Go GPU vs AMD Steam Deck OLED GPU

Nous avons comparé deux GPUs Console de jeu: 16GB VRAM Ryzen Z2 Go GPU et 16GB VRAM Steam Deck OLED GPU pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Ryzen Z2 Go GPU Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost a augmenté de 69% (2700MHz vs 1600MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Steam Deck OLED GPU Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (88.00GB/s vs 51.20GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 28W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Ryzen Z2 Go GPU +153%
4.147 TFLOPS
Steam Deck OLED GPU
1.638 TFLOPS

Carte graphique

janv. 2025
Date de sortie
nov. 2023
Console GPU
Génération
Console GPU
Console de jeu
Type
Console de jeu
-
-
-

Vitesses d'horloge

800 MHz
Horloge de base
1000 MHz
2700 MHz
Horloge Boost
1600 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
16GB
LPDDR5
Type de Mémoire
LPDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
88.00GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
8
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
12
Cœurs RT
8
128 KB per Array
Cache L1
128 KB per Array
8 MB
Cache L2
1024 KB
16 MB
Cache L3
8 MB

Performance théorique

86.40 GPixel/s
Taux de Pixel
25.60 GPixel/s
129.6 GTexel/s
Taux de Texture
51.20 GTexel/s
8.294 TFLOPS
FP16 (demi)
3.277 TFLOPS
4.147 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.638 TFLOPS
259.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
102.4 GFLOPS

Conception de carte

28W
TDP
15W
-
-
-
1x USB Type-C
Sorties
1x USB Type-C
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Rembrandt+
Nom du GPU
Sephiroth
100-000001672
Variante de GPU
-
RDNA 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
6 nm
13.1 milliard
Transistors
2.4 milliard
208 mm²
Taille de Die
131 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.8
Modèle de shader
6.5
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