Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K4200

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro K4200

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 4GB VRAM Quadro K4200 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 108% (1627MHz vs 784MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 172.8GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 108W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +216%
6.664 TFLOPS
Quadro K4200
2.107 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
juil. 2014
Quadro Mobile
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
771 MHz
1627 MHz
Horloge Boost
784 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
224.0GB/s
Bande Passante
172.8GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
1344
64
TMUs
112
48
ROPs
32
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
21.95 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
87.81 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.107 TFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
87.81 GFLOPS

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GK104
-
Variante de GPU
GK104-850-A2
Ampere
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
28 nm
Inconnu
Transistors
3.54 milliard
Inconnu
Taille de Die
294 mm²

Conception de carte

60W
TDP
108W
-
Alimentation suggérée
300 W
No outputs
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
8.6
CUDA
3.0
6.6
Modèle de shader
5.1

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