Accueil Comparaison GPU NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 880M

NVIDIA RTX A1000 Embedded vs NVIDIA Quadro FX 880M

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM RTX A1000 Embedded et 1024MB VRAM Quadro FX 880M pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA RTX A1000 Embedded Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s)
Horloge Boost1627MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 25.28GB/s)
2000 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA Quadro FX 880M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (35W vs 60W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
RTX A1000 Embedded +5644%
6.664 TFLOPS
Quadro FX 880M
0.116 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
janv. 2010
Quadro Mobile
Génération
Quadro FX Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
MXM-A (3.0)

Vitesses d'horloge

1192 MHz
Horloge de base
-
1627 MHz
Horloge Boost
-
1750 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
224.0GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

16
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
2048
Unités d'Ombrage
48
64
TMUs
16
48
ROPs
8
64
Cœurs de Tensor
-
16
Cœurs RT
-
128 KB (per SM)
Cache L1
-
2 MB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

78.10 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
104.1 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
6.664 TFLOPS
FP16 (demi)
-
6.664 TFLOPS
FP32 (flottant)
116.2 GFLOPS
104.1 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GA107S
Nom du GPU
GT216
-
Variante de GPU
N10P-GLM
Ampere
Architecture
Tesla 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
8 nm
Taille de processus
40 nm
Inconnu
Transistors
0.486 milliard
Inconnu
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

60W
TDP
35W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
8.6
CUDA
1.2
6.6
Modèle de shader
4.1

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