Accueil Comparaison GPU AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD Radeon RX 480 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 8GB VRAM Radeon RX 480 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 4GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 36% (1725MHz vs 1266MHz)
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon RX 480 +32%
5.834 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER
4.416 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 480
4163
GeForce GTX 1650 SUPER +12%
4668
Blender
Radeon RX 480
374
GeForce GTX 1650 SUPER +55%
583
Shadow of the Tomb Raider 2160p
Radeon RX 480
17
GeForce GTX 1650 SUPER +11%
19
Shadow of the Tomb Raider 1440p
Radeon RX 480
35
GeForce GTX 1650 SUPER +14%
40
Shadow of the Tomb Raider 1080p
Radeon RX 480
50
GeForce GTX 1650 SUPER +28%
64
GTA 5 1440p
Radeon RX 480
36
GeForce GTX 1650 SUPER +27%
46
GTA 5 1080p
Radeon RX 480
106
GeForce GTX 1650 SUPER +33%
142
VS

Carte graphique

juin 2016
Date de sortie
nov. 2019
Arctic Islands
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1120 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1266 MHz
Horloge Boost
1725 MHz
2000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
256.0GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
36
Unités de calcul
-
2304
Unités d'Ombrage
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

40.51 GPixel/s
Taux de Pixel
55.20 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Taux de Texture
138.0 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (demi)
8.832 TFLOPS
5.834 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.416 TFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (double précision)
138.0 GFLOPS

Processeur graphique

Ellesmere
Nom du GPU
TU116
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante de GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 4.0
Architecture
Turing
GlobalFoundries
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
5.7 milliard
Transistors
6.6 milliard
232 mm²
Taille de Die
284 mm²

Conception de carte

150W
TDP
100W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modèle de shader
6.6

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