Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile et 48GB VRAM RTX A6000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 300W)
NVIDIA RTX A6000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1800MHz vs 1493MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
10368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A6000 +3274%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A6000 +7398%
5549
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
RTX A6000 +3068%
602
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
oct. 2020
Quadro Mobile
Génération
Quadro Ampere
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1410 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1800 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
48.06GB/s
Bande Passante
768.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
84
-
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
10752
24
TMUs
336
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
336
-
Cœurs RT
84
48 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
6 MB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
201.6 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Taux de Texture
604.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (demi)
38.71 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flottant)
38.71 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (double précision)
604.8 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA102
-
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
628 mm²

Conception de carte

18W
TDP
300W
-
Alimentation suggérée
700 W
No outputs
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
8-pin EPS

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
Modèle de shader
6.7

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