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NVIDIA Quadro P520 Mobile vs NVIDIA RTX A6000

私たちは2つのプロフェッショナル市場向けのGPU:2GBのメモリを搭載した Quadro P520 Mobile と 48GBのメモリを搭載した RTX A6000 を比較しました。両方のグラフィックスカードの主な仕様、ベンチマークテスト、消費電力などの情報を確認できます。

主要な違い

NVIDIA Quadro P520 Mobile の利点
より低いTDP電力 (18W と 300W)
NVIDIA RTX A6000 の利点
リリースが1年 と 5 ヶ月 遅れました
最大ブーストクロックは 21% 向上しました (1800MHz と 1493MHz)
より大きな VRAM (48GB vs 2GB)
より大きなメモリ帯域幅 (768.0GB/s vs 48.06GB/s)
追加されたレンダリングコア数は 10368個です

スコア

ベンチマーク

FP32 (浮動小数点)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
RTX A6000 +3274%
38.71 TFLOPS
Blender
Quadro P520 Mobile
74
RTX A6000 +7398%
5549
OctaneBench
Quadro P520 Mobile
19
RTX A6000 +3068%
602
VS

グラフィックスカード

2019年5月
リリース日
2020年10月
Quadro Mobile
世代
Quadro Ampere
プロフェッショナル
タイプ
プロフェッショナル
PCIe 3.0 x16
バスインターフェース
PCIe 4.0 x16

クロック速度

1303 MHz
ベースクロック
1410 MHz
1493 MHz
ブーストクロック
1800 MHz
1502 MHz
メモリクロック
2000 MHz

メモリ

2GB
メモリサイズ
48GB
GDDR5
メモリタイプ
GDDR6
64bit
メモリバス
384bit
48.06GB/s
帯域幅
768.0GB/s

レンダリング設定

3
SM数
84
-
計算ユニット
-
384
シェーディングユニット
10752
24
TMU
336
16
ROP
112
-
テンソルコア
336
-
RTコア
84
48 KB (per SM)
L1キャッシュ
128 KB (per SM)
512 KB
L2キャッシュ
6 MB

理論的な性能

23.89 GPixel/s
ピクセルレート
201.6 GPixel/s
35.83 GTexel/s
テクスチャレート
604.8 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (半精度)
38.71 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (単精度)
38.71 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (倍精度)
604.8 GFLOPS

グラフィックスプロセッサ

GP108
GPU名
GA102
-
GPUバリアント
-
Pascal
アーキテクチャ
Ampere
Samsung
ファウンドリ
Samsung
14 nm
プロセスサイズ
8 nm
18 億
トランジスタ
283 億
74 mm²
ダイサイズ
628 mm²

ボード設計

18W
TDP
300W
-
推奨PSU
700 W
No outputs
出力
4x DisplayPort 1.4a
None
電源コネクタ
8-pin EPS

グラフィックス機能

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.4
シェーダモデル
6.7

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