Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

NVIDIA Quadro P520 Mobile vs AMD Radeon Instinct MI6

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 2GB VRAM Quadro P520 Mobile et 8GB VRAM Radeon Instinct MI6 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro P520 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 5 mois
Horloge Boost a augmenté de 21% (1493MHz vs 1233MHz)
Consommation d'énergie plus faible (18W vs 150W)
AMD Radeon Instinct MI6 Avantages de
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro P520 Mobile
1.147 TFLOPS
Radeon Instinct MI6 +395%
5.682 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2019
Date de sortie
déc. 2016
Quadro Mobile
Génération
Radeon Instinct
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1303 MHz
Horloge de base
1120 MHz
1493 MHz
Horloge Boost
1233 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
36
384
Unités d'Ombrage
2304
24
TMUs
144
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

23.89 GPixel/s
Taux de Pixel
39.46 GPixel/s
35.83 GTexel/s
Taux de Texture
177.6 GTexel/s
17.92 GFLOPS
FP16 (demi)
5.682 TFLOPS
1147 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.682 TFLOPS
35.83 GFLOPS
FP64 (double précision)
355.1 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Ellesmere
-
Variante de GPU
Ellesmere XT
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
232 mm²

Conception de carte

18W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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