Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro K5200 vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 8GB VRAM Quadro K5200 et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K5200 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 109% (1612MHz vs 771MHz)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K5200
3.553 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +132%
8.253 TFLOPS
Blender
Quadro K5200
293
RTX A2000 Embedded +582%
2001

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
Inconnu
Quadro
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

667 MHz
Horloge de base
1117 MHz
771 MHz
Horloge Boost
1612 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

8GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
192.3GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
Nombre de SM
20
2304
Unités d'Ombrage
2560
192
TMUs
80
48
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

37.01 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
148.0 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
3.553 TFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
60W
450 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 2x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK110B
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Kepler
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
7.08 milliard
Transistors
Inconnu
561 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.5
CUDA
8.6
5.1
Modèle de shader
6.6
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