Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs ATI FirePro V8800

NVIDIA Quadro K2200 vs ATI FirePro V8800

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et un GPU Plateforme de bureau: 2GB VRAM FirePro V8800 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1124MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 208W)
ATI FirePro V8800 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (147.2GB/s vs 80.19GB/s)
960 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
FirePro V8800 +83%
2.64 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2010
Quadro
Génération
FirePro
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
-
1124 MHz
Horloge Boost
-
1253 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.19GB/s
Bande Passante
147.2GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
20
640
Unités d'Ombrage
1600
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
8 KB (per CU)
2 MB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
26.40 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
66.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.640 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
528.0 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
Cypress
-
Variante de GPU
Cypress XT GL
Maxwell
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.87 milliard
Transistors
2.154 milliard
148 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

68W
TDP
208W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.1 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
5.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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