Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M2000

NVIDIA Quadro K2200 vs NVIDIA Quadro M2000

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 4GB VRAM Quadro K2200 et 4GB VRAM Quadro M2000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro K2200 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (68W vs 75W)
NVIDIA Quadro M2000 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 3% (1163MHz vs 1124MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 80.19GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro K2200
1.439 TFLOPS
Quadro M2000 +24%
1.786 TFLOPS
Blender
Quadro K2200 +13%
121
Quadro M2000
107
OctaneBench
Quadro K2200 +22%
33
Quadro M2000
27
VS

Carte graphique

juil. 2014
Date de sortie
avr. 2016
Quadro
Génération
Quadro
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1046 MHz
Horloge de base
796 MHz
1124 MHz
Horloge Boost
1163 MHz
1253 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

4GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.19GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
64 KB (per SMM)
Cache L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

17.98 GPixel/s
Taux de Pixel
37.22 GPixel/s
44.96 GTexel/s
Taux de Texture
55.82 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1439 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.786 TFLOPS
44.96 GFLOPS
FP64 (double précision)
55.82 GFLOPS

Processeur graphique

GM107
Nom du GPU
GM206
-
Variante de GPU
GM206-875-A1
Maxwell
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.87 milliard
Transistors
2.94 milliard
148 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

68W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 2x DisplayPort 1.4a
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
5.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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