Accueil Comparaison GPU NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition vs NVIDIA RTX A2000 Embedded

Nous avons comparé deux GPUs Marché professionnel: 512MB VRAM Quadro FX 1700 Mac Edition et 8GB VRAM RTX A2000 Embedded pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA Quadro FX 1700 Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (42W vs 60W)
NVIDIA RTX A2000 Embedded Avantages de
Horloge Boost1612MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 20.80GB/s)
2528 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Quadro FX 1700 Mac Edition
0.067 TFLOPS
RTX A2000 Embedded +12217%
8.253 TFLOPS

Carte graphique

sept. 2008
Date de sortie
Inconnu
Quadro FX
Génération
Quadro Mobile
Professionnel
Type
Professionnel
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1117 MHz
-
Horloge Boost
1612 MHz
650 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
20.80GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
4
Nombre de SM
20
32
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

4.160 GPixel/s
Taux de Pixel
77.38 GPixel/s
8.320 GTexel/s
Taux de Texture
129.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.253 TFLOPS
66.56 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.253 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
129.0 GFLOPS

Conception de carte

42W
TDP
60W
200 W
Alimentation suggérée
-
2x DVI 1x S-Video
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G84
Nom du GPU
GA107S
-
-
-
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
80 nm
Taille de processus
8 nm
0.289 milliard
Transistors
Inconnu
169 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6
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