Accueil Comparaison GPU Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA TITAN Ada

Moore Threads MTT S2000 vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 32GB VRAM Moore Threads MTT S2000 et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Moore Threads MTT S2000 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost2520MHz
Plus de VRAM (48GB vs 32GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1.15TB/s vs 448.0GB/s)
14336 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Moore Threads MTT S2000
10.65 TFLOPS
TITAN Ada +772%
92.9 TFLOPS

Carte graphique

Inconnu
Date de sortie
Inconnu
MUSA-Chunxiao
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1300 MHz
Horloge de base
2235 MHz
-
Horloge Boost
2520 MHz
1750 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

32GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR6
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
384bit
448.0GB/s
Bande Passante
1.15TB/s

Config de rendu

32
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
144
4096
Unités d'Ombrage
18432
256
TMUs
576
256
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
-
Cache L1
128 KB (per SM)
4 MB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

332.8 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
332.8 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
21.30 TFLOPS
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
10.65 TFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
166.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
800W
450 W
Alimentation suggérée
1200 W
2x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Processeur graphique

MTT Gen 1
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-450-A1
MUSA-Chunxiao
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
12 nm
Taille de processus
5 nm
Inconnu
Transistors
76.3 milliard
Inconnu
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.4
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modèle de shader
6.8
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