Accueil Comparaison GPU Intel Arctic Sound M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Intel Arctic Sound M vs NVIDIA GeForce RTX 4050

Nous avons comparé un GPU Marché professionnel: 16GB VRAM Intel Arctic Sound M et un GPU Plateforme de bureau: 6GB VRAM GeForce RTX 4050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arctic Sound M Avantages de
Plus de VRAM (16GB vs 6GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1229GB/s vs 216.0GB/s)
5632 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4050 Avantages de
Horloge Boost2640MHz
Consommation d'énergie plus faible (150W vs 500W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Intel Arctic Sound M +9%
14.75 TFLOPS
GeForce RTX 4050
13.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2022
Date de sortie
Inconnu
Xe Graphics
Génération
GeForce 40
Professionnel
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 4.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2505 MHz
-
Horloge Boost
2640 MHz
1200 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

16GB
Taille de Mémoire
6GB
HBM2e
Type de Mémoire
GDDR6
4096bit
Bus de Mémoire
96bit
1229GB/s
Bande Passante
216.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
8192
Unités d'Ombrage
2560
256
TMUs
80
128
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
120
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
8 MB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

115.2 GPixel/s
Taux de Pixel
84.48 GPixel/s
230.4 GTexel/s
Taux de Texture
211.2 GTexel/s
29.49 TFLOPS
FP16 (demi)
13.52 TFLOPS
14.75 TFLOPS
FP32 (flottant)
13.52 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP64 (double précision)
211.2 GFLOPS

Processeur graphique

DG2-512
Nom du GPU
AD107
-
Variante de GPU
-
Generation 12.7
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
6 nm
Taille de processus
5 nm
21.7 milliard
Transistors
18.9 milliard
406 mm²
Taille de Die
159 mm²

Conception de carte

500W
TDP
150W
900 W
Alimentation suggérée
450 W
No outputs
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
8-pin EPS
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Fonctions graphiques

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.6
Modèle de shader
6.7

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